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[求助] 曲面不让选 求教各路大湿

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上等兵

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发表于 2021-10-30 10:25:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
曲面不让选 求教各路大湿
360截图20211030101711938.jpg

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上尉

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发表于 2021-10-30 14:57:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 wenailin 于 2021-10-30 14:59 编辑

这里设个公差,把选面打开,这里才会显示出来,要求高的话就要重做面
1635577013(1).jpg

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少将

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论坛元老

发表于 2021-10-30 11:01:33 | 显示全部楼层
曲面重构吧,,UV不一样

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上尉

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5513
发表于 2021-10-30 11:19:12 | 显示全部楼层
曲面UV不一致,用艺术曲面在重新做个吧

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上尉

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发表于 2021-10-30 12:54:18 | 显示全部楼层
UV线段方向不一致,重新做个辅助面或用流线方法做

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中尉

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发表于 2021-10-30 15:10:50 | 显示全部楼层
提示的那么清楚,看不到吗!把选择里的公差设大点就可以了

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上等兵

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 楼主| 发表于 2021-10-30 18:06:34 | 显示全部楼层
LYZ6504516 发表于 2021-10-30 15:10
提示的那么清楚,看不到吗!把选择里的公差设大点就可以了

公差改成0.5 还是不行

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上尉

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发表于 2021-10-31 12:41:18 | 显示全部楼层
徐-慧 发表于 2021-10-30 18:06
公差改成0.5 还是不行

UV线不对哪怕你设5MM也没用,C+J过滤器选择面,选择要加工的面,线框显示里有UV设置下条数。
再把实体打成线框观察,UV走向

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中尉

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发表于 2021-11-1 11:14:33 | 显示全部楼层
如果需要做刀路就可以用“边界”不要去选面了。

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中尉

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3277
发表于 2021-11-1 12:45:14 | 显示全部楼层
曲面驱动的情况下驱动动面尽量是单独一个面
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