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[求助] UG四轴编程时选部件刀路就乱了,不选部件就很流畅

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发表于 2014-4-26 20:58:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 李圣城 于 2014-4-26 21:49 编辑

请问  各位大婶   我一选部件刀路就乱了  不选部件就很流畅  这个尤其在四轴加工中最明显 跪求指导 这个问题一直困扰我啊

版主你好  图片和图档一起打包传网盘了  http://pan.baidu.com/s/1o6wik1G  因为我这里点击高级回复就只显示一个可以输字的框 图片也没法,麻烦你看一下

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2014-4-26 21:05:16 | 显示全部楼层
最好上个小图片。

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 楼主| 发表于 2014-4-26 21:45:34 | 显示全部楼层
老叶 发表于 2014-4-26 21:05
最好上个小图片。

斑竹 你好   我这里点击高级模式回复啥都不显示  只显示个可以输字的框  所以我把图片传网盘了 里面有图档麻烦你看一下http://pan.baidu.com/s/1ntK6Mwx

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中尉

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发表于 2014-4-27 15:56:58 | 显示全部楼层
感谢分享,支持一个!!

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发表于 2014-4-27 18:02:25 | 显示全部楼层
这个论坛上很早就有这个图了,你说的那个问题,其实是UG本身算法的问题,相切本身可以下去,但是UG就是不下去,所以刀路就在上面了,部件不是说非要是整个模型,没有人那样选,尽可能选需要加工的最少的部件面,切削区域也行,其他弄成检查,由于UG主要是投影加工,选的越多,软件考虑的越多,速度越慢,问题越多!不要怀疑加工不到位 或者过切,功力到了,都不是问题!

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 楼主| 发表于 2014-4-27 20:22:52 | 显示全部楼层
UGYANG 发表于 2014-4-27 18:02
这个论坛上很早就有这个图了,你说的那个问题,其实是UG本身算法的问题,相切本身可以下去,但是UG就是不下 ...

谢谢斑竹指点   我看了最近就在看你做的四轴教程

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发表于 2014-4-28 22:50:37 | 显示全部楼层
路过看看

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发表于 2014-4-29 17:47:31 | 显示全部楼层
把图档发来看下
看看我能不能做出来

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 楼主| 发表于 2014-4-29 13:42:14 | 显示全部楼层
gaoxueyong2014 发表于 2014-4-28 22:50
路过看看

只看看吗  不帮我一下吗{:cry:}

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 楼主| 发表于 2014-4-30 21:25:41 | 显示全部楼层
gaoxueyong2014 发表于 2014-4-29 17:47
把图档发来看下
看看我能不能做出来

在上面网盘里 你看看吧
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