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UG爱好者

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[求助] ug里能像SW一样显示临时轴吗?

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少尉

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楼主
发表于 2021-10-1 10:56:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是显示之前做的圆柱和圆锥的轴线,

还有投影曲线能像sw里的转换实体引用那样,直接就约束了吗?

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中将

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沙发
发表于 2021-10-1 12:44:26 | 只看该作者
建议直接用SW就好了
用UG一直想着SW估摸UG是学不好的

点评

哈哈,很中肯的建议  发表于 2021-10-1 15:37
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中尉

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板凳
发表于 2021-10-1 15:00:29 | 只看该作者
要显示圆柱和圆锥的轴线做什么用的?从圆心画一条直线就是他的中心线了阿,要做基准面或是约束用圆心不就可以了吗?
还有投影曲线能像sw里的转换实体引用那样,直接就约束了吗? >>>不懂,都投影了还要约束干嘛?
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少尉

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地板
 楼主| 发表于 2021-10-3 09:10:36 | 只看该作者
tokofukami 发表于 2021-10-1 15:00
要显示圆柱和圆锥的轴线做什么用的?从圆心画一条直线就是他的中心线了阿,要做基准面或是约束用圆心不就可 ...

轴线可以在草图时做镜像轴用,也可以做为尺寸标注基准。至于投影了,但是并没有约束,还是可以拖走,担心误操作导致模型不精确。
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少尉

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 楼主| 发表于 2021-10-3 09:11:19 | 只看该作者
andy1414 发表于 2021-10-1 12:44
建议直接用SW就好了
用UG一直想着SW估摸UG是学不好的

UG模具设计功能非sw可比啊。
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中尉

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发表于 2021-10-4 11:29:45 | 只看该作者
本帖最后由 tokofukami 于 2021-10-4 11:31 编辑
helloyf 发表于 2021-10-3 09:10
轴线可以在草图时做镜像轴用,也可以做为尺寸标注基准。至于投影了,但是并没有约束,还是可以拖走,担心 ...

了解,UG只能自己画一条辅助线当作你的镜射基准,没有直接显示轴的功能,画一条线之后点右键转换为参照即可。
投影曲线记得把关联打勾就约束了。
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少尉

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 楼主| 发表于 2021-10-5 10:52:17 | 只看该作者
tokofukami 发表于 2021-10-4 11:29
了解,UG只能自己画一条辅助线当作你的镜射基准,没有直接显示轴的功能,画一条线之后点右键 ...

谢谢你的热心回复,我试了下,投影曲线勾选了关联,曲线还是可以拖走,并没有完全约束。
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