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[求助] UG刀轨事件输出刀具半径补偿并不是刀具真实的半径

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五级士官

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楼主
发表于 2021-9-29 16:49:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一张图片是在刀轨事件里面设置的半径补偿,实际输出的程序有G42,但是程序实际刀补需要填0,第二张图是在非切里面设置的,出来的程序就可以输入刀具半径值,怎么才能在刀轨事件里面设置半径补偿而实际的程序需要输入刀具实际半径值呢?

QQ截图20210929164141.png (64.49 KB, 下载次数: 42)

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少校

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沙发
发表于 2021-9-29 20:17:06 | 只看该作者
你第二張圖不就有答案了嗎?
輸出接觸打勾就好了
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五级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2021-9-29 20:36:22 | 只看该作者
qaed 发表于 2021-9-29 20:17
你第二張圖不就有答案了嗎?
輸出接觸打勾就好了

我是意思是用第二张图那种,只用刀轨事件里面的半径补偿能不能做到半径补偿值是真实刀具半径值
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罗工

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地板
发表于 2021-9-29 20:48:56 | 只看该作者
希望我罗工的回复能帮到你们:一般刀补,只勾第二张图里的上面两个勾.
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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