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UG爱好者

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[求助] 工厂实战案例,请给提供个思路

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上等兵

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楼主
发表于 2021-9-28 14:29:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各路大神,钣金画图给提供个思路!共同进步!

工厂加工件.jpg (271.24 KB, 下载次数: 57)

工厂加工件.jpg

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少尉

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沙发
发表于 2021-9-28 16:44:00 | 只看该作者

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钣金我不会,你试试去贴吧发帖看看
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二级士官

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地板
发表于 2021-10-6 16:08:48 | 只看该作者
如果我做出来了,应该叫价多少钱一个月?
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二级士官

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5#
发表于 2021-10-6 16:10:57 | 只看该作者
做出这个值多少钱一个月?
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中尉

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发表于 2021-11-9 20:25:21 | 只看该作者

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建模画不难
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上尉

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7#
发表于 2021-11-9 21:24:05 | 只看该作者
这个很简单,只是我不会
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爱好者VIP1

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8#
发表于 2021-11-19 11:24:19 | 只看该作者
是这样吗?

钣金件(消参数).prt

277.46 KB, 下载次数: 14, 下载积分: G币 -1

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上等兵

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9#
 楼主| 发表于 2021-11-21 18:03:55 | 只看该作者

对,板金画出来的吗?方便给个思路,交流一下互相提高!
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爱好者VIP1

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10#
发表于 2021-11-22 11:09:24 | 只看该作者
惊蛰2018 发表于 2021-11-21 18:03
对,板金画出来的吗?方便给个思路,交流一下互相提高!

第一种方法:直接建模,然后转换为钣金。建模的时候将折弯半径统一视为零。
第二种方法:先选择任意平面作为起始面,然后使用轮廓弯边构建其它面。顶部三个圆弧可以通过使用法向开孔在矩形平板上移除多余材料实现。
你也可以混合使用建模和钣金模块。UG是非常灵活的,只要熟悉工具的底层原理,灵活使用各种工具进行建模,这类模型是很轻松的。
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