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UG爱好者

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[求助] 各位大神,帮忙看一下,这种刀路怎么出比较时间啊,十分感谢

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四级士官

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楼主
发表于 2021-9-2 18:51:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每次这种活的时候要么来回跳刀,要么浪费很长时间,哪位大神可以指导一下,谢谢

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中尉

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发表于 2021-9-2 19:36:31 | 只看该作者
像这种比较规则的可以直接用侧刃铣如图一.      实在要层切的话  最好能把四个角洗掉在绕外形  如图二   
想优化刀路  最好别用型腔铣.型腔铣就是懒人方法  适合做散件

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图1.png

图2.png (51.44 KB, 下载次数: 32)

图2.png
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六级士官

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板凳
发表于 2021-9-2 20:54:04 | 只看该作者
不是有自适应或者高速动态铣吗
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上尉

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地板
发表于 2021-9-2 22:01:47 | 只看该作者
那就让它跳啊
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上尉

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发表于 2021-9-3 13:24:22 | 只看该作者
用平面铣一刀到底,步距改小,刀路用跟随部件,连接改变换切削方向,拐角光顺。
这样弄基本跟动态一样了
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列兵

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发表于 2021-9-3 14:18:25 | 只看该作者
这用平面轮廓铣不就好了
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六级士官

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发表于 2021-9-4 02:48:38 | 只看该作者
本帖最后由 沉淀的小伙 于 2021-9-4 02:53 编辑
18349372449 发表于 2021-9-3 13:24
用平面铣一刀到底,步距改小,刀路用跟随部件,连接改变换切削方向,拐角光顺。
这样弄基本跟动态一样了

动态铣比较安全 尤其是拐角多的地方
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中尉

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发表于 2021-9-4 08:44:55 | 只看该作者
大刀飞粗, 小刀清根,  动态体现在深度优势, 大平面区域  还是飞刀快!
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六级士官

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发表于 2021-9-5 09:25:19 | 只看该作者
搞个大刀沿轮廓铣个外形出来。再小刀清个根。光个底和壁不香吗
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