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UG爱好者

楼主: 设计创奇
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[求助] 求助四轴联动开粗简单问题

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六级士官

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发表于 2021-8-1 15:31:12 | 只看该作者
工件的壁边没和,刀轴到旋转中心线这条线重合
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上尉

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 楼主| 发表于 2021-8-4 17:12:17 | 只看该作者
wxwugahzydy 发表于 2021-8-1 10:44
多刀路是从底面刀路偏置出来的,模型是喇叭口的,越往上离壁距离越大

那该用什么指令来编呢
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上尉

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 楼主| 发表于 2021-8-4 17:15:03 | 只看该作者
wxwugahzydy 发表于 2021-8-1 10:44
多刀路是从底面刀路偏置出来的,模型是喇叭口的,越往上离壁距离越大

请问我用哪个操作能解决这个问题呢,谢谢
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上尉

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 楼主| 发表于 2021-8-4 17:24:18 | 只看该作者

大神,你那个曲面区域功能我10.0找不到啊
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少将

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16#
发表于 2021-8-5 09:56:27 | 只看该作者
这种转曲线的方式仅对壁垂直于底部的情况有效。你这个显然是不垂直的!
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上尉

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 楼主| 发表于 2021-8-5 10:39:29 | 只看该作者
#忘忧草# 发表于 2021-8-5 09:56
这种转曲线的方式仅对壁垂直于底部的情况有效。你这个显然是不垂直的!

我该用哪个命令做程式呢,哥
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少将

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18#
发表于 2021-8-5 10:48:27 | 只看该作者
设计创奇 发表于 2021-8-5 10:39
我该用哪个命令做程式呢,哥

若是低版本,就用型腔铣开粗,注意做好毛坯,后续转角度时都基于3D开粗就行了,然后先定轴清角,最后联动精光。若是高版本,直接上多轴开粗命令就可以了
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上尉

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 楼主| 发表于 2021-8-5 10:56:18 | 只看该作者
#忘忧草# 发表于 2021-8-5 10:48
若是低版本,就用型腔铣开粗,注意做好毛坯,后续转角度时都基于3D开粗就行了,然后先定轴清角,最后联动 ...

感谢相告,谢谢
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上尉

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 楼主| 发表于 2021-8-5 10:56:57 | 只看该作者
13526775595 发表于 2021-8-1 15:31
工件的壁边没和,刀轴到旋转中心线这条线重合

多谢大佬一点灵犀
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