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UG爱好者

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[求助] 求助四轴联动开粗简单问题

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上尉

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楼主
发表于 2021-7-31 14:51:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,用刀路转曲线进行四轴联动开粗,为什么在上面刀具离壁那么远就不过去了,而在根部就不存在这种情况,因为我是通过UG论坛自学的,很多细节之处都不懂,像这样我都是另起一条3轴操作把那料去除,没有办法,四轴技术有限只能搞成那样了,有大神赐教一下吗,感激不尽

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少校

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发表于 2021-7-31 15:29:00 | 只看该作者
开粗能三轴绝不四轴!
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少尉

上将军

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沙发
发表于 2021-7-31 15:18:43 | 只看该作者
把x-t发出来啊
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三级士官

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板凳
发表于 2021-7-31 15:27:10 | 只看该作者
这种开放式   没障碍   120度等角的东西    没必要刀转曲  四轴定角度   型腔铣    直接开粗       高版本都不用刀转曲  直接开粗
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少尉

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地板
发表于 2021-7-31 15:27:48 | 只看该作者
因为你的壁不是90度,开粗后用曲面再开
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爱好者终身VIP

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6#
发表于 2021-7-31 16:10:39 | 只看该作者
不是有新技能旋转开粗
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少尉

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7#
发表于 2021-7-31 16:52:00 | 只看该作者
因为一圈是斜面   转曲线 开不到位 得再加一个可变轴曲面驱动       其实也不用    可以用定轴来开粗   
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上等兵

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9#
发表于 2021-8-1 10:44:32 | 只看该作者
多刀路是从底面刀路偏置出来的,模型是喇叭口的,越往上离壁距离越大
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上尉

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 楼主| 发表于 2021-8-1 13:39:14 | 只看该作者

这么高深,悟不透啊

点评

因为你设置了切削深度啊  发表于 2021-8-4 13:08
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