找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 2390|回复: 5

[分享] 如何在一个曲面上均匀生成一系列点?

[复制链接]

12

主题

5

回帖

2631

积分

少尉

积分
2631
发表于 2021-7-29 14:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ruguobalibukuai 于 2021-7-29 14:57 编辑

比如下面图中这个命令,好像用到了函数int UF_POINT_create_on_surface
(
const tag_t surface,
const tag_t u,
const tag_t v,
tag_p_t point_feature_id

)但是里面的定义u,v类型实在没搞懂不知道怎么办了?请大佬帮忙!

图片1.png

0

主题

32

回帖

95

积分

禁止访问

积分
95
发表于 2021-7-30 16:45:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

3

主题

819

回帖

1万

积分

中校

积分
11641
发表于 2021-8-4 12:03:50 | 显示全部楼层
帮你顶一下 免得沉了

20

主题

197

回帖

1万

积分

大校

积分
15788
发表于 2021-8-8 07:51:34 | 显示全部楼层
你说的均匀是UV意义上的均匀吧,如果是这样的话,那直接按照UV取点不就行了

7

主题

584

回帖

1万

积分

大校

积分
16249
发表于 2021-8-8 09:18:37 | 显示全部楼层

回帖奖励 +4 G币

抽U V线  然后点集命令。

64

主题

3906

回帖

3万

积分

上将

积分
33061

论坛元老

发表于 2021-8-8 09:26:29 | 显示全部楼层

回帖奖励 +4 G币

UV曲线..

26

主题

1559

回帖

2万

积分

少将

积分
21452

论坛元老

发表于 2021-8-29 08:05:39 | 显示全部楼层
uv对应横竖!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2024-12-26 23:40

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表