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楼主: haiqing4510361

[求助] UG编程怎么让刀具沿轮廓走刀,主轴切换成C轴

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8278

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少校

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发表于 2022-9-15 15:36:46 | 显示全部楼层
后处理换算一下:
5ac.gif

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上尉

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5587
发表于 2022-9-15 19:38:41 | 显示全部楼层
这个是谁来演示下

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少校

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发表于 2022-9-15 21:41:55 | 显示全部楼层
从软件出程序的话,应该需要后处理支持。工件旋转而刀具做进给运动,其实就是车削类的功能(车床或车铣复合等等),像车铣复合,它必定有相应的指令,来指定谁来执行S代码,谁来执行F代码。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-11-12 16:30:35 | 显示全部楼层
gujingliang 发表于 2022-9-15 11:41
楼主这个问题解决了没,我也遇到同样的问题了,能否指点一二

没有,你有办法吗

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1393

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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-11-12 16:32:19 | 显示全部楼层
chfm 发表于 2022-9-15 15:36
后处理换算一下:

请问要怎么实现呢

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五级士官

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发表于 2022-11-14 11:51:53 | 显示全部楼层
有方法了吗  同求  我想用这个方法来加工孔外圆

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六级士官

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发表于 2022-11-14 13:37:39 | 显示全部楼层
定制后处理  这个后处理估计很贵

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少尉

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2083
发表于 2022-11-14 15:01:58 | 显示全部楼层
不单单是后处理的问题,这编程我也在想,要随着轮廓线方向走,线有方向的,刮削,好像还不是ug做的

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8278

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少校

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发表于 2022-11-21 13:11:17 | 显示全部楼层

用后置或语言对前置刀位进行矩阵变换就可实现,每遇到圆弧,即以圆心、起点及前点刀位构建局部矢量平面换算后续刀位,其实还可以将包括线性的所有刀位按旋转盘心输出。
tl3b.gif

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8278

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少校

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发表于 2022-11-21 13:21:41 | 显示全部楼层
也可以这样:
tl1.gif
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