找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 3452|回复: 6

[分享] ug放缩水方法的讨论

[复制链接]

5

主题

82

回帖

4690

积分

中尉

积分
4690
发表于 2021-6-29 14:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hehao7974 于 2021-6-29 15:53 编辑

目前在学分模,总结了两种放缩水方法。
建模环境下
方法一:编辑——变换——比例。缺点:需要移除参数,移除参数后部件导航器下的各个对象消失,生成一个“体”,不利于后期修改。
方法二:插入——偏置/缩放——缩放体。优点:无需移除参数,不会生成一个“体”,部件导航器下的各个对象仍保留,利于后期改动。
所以个人更喜欢利用方法二,请各位高手批评指正,感谢!

0

主题

57

回帖

438

积分

二级士官

积分
438
发表于 2021-6-29 14:40:13 | 显示全部楼层
看看怎么搞(。_ 。) ✎_

16

主题

121

回帖

2577

积分

少尉

积分
2577
发表于 2021-6-29 16:27:18 | 显示全部楼层
666,第一种我竟然没用过。

12

主题

131

回帖

2388

积分

少尉

积分
2388
发表于 2021-6-29 16:36:25 | 显示全部楼层
qq28712478 发表于 2021-6-29 16:27
666,第一种我竟然没用过。

这种我也是只是听说过,好像教程里都有。不过从来没用过

11

主题

606

回帖

1万

积分

中校

积分
10175
发表于 2021-6-29 17:00:51 | 显示全部楼层
顶一下

2

主题

30

回帖

828

积分

四级士官

积分
828
发表于 2021-6-29 20:48:02 | 显示全部楼层
缩放体均匀 比列音子。  放缩水准确?

5

主题

82

回帖

4690

积分

中尉

积分
4690
 楼主| 发表于 2021-6-30 09:02:44 | 显示全部楼层
翎羽丶 发表于 2021-6-29 20:48
缩放体均匀 比列音子。  放缩水准确?

准确的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-1-19 11:29

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表