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UG爱好者

楼主: zcwudi520
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[求助] UG多张曲面怎么转化成一张曲面

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六级士官

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发表于 2017-9-21 08:10:23 | 只看该作者
大神很多哦,来围观
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二级士官

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发表于 2018-9-20 15:43:02 | 只看该作者
clmwindenergy 发表于 2014-4-18 19:51
1. UG的插入菜单下就有融合面命令
2. UG的融合面是有限制条件的,像图1中的多个曲面要做成一个面就不能用 ...

针对复杂曲面的可变轴轮廓铣,采用曲面驱动方式时,如果在表面变化剧烈出出现曲面的连接,如果连接的不好生成的刀具轨迹会很杂乱(因为刀具轨迹是根据由曲面性质决定),比如说电风扇叶片的边缘是圆角,前后扇面和边缘圆角是不同面的话,会在连接处出现接合不好的情况(由于叶片形状存在扭曲比较复杂),针对这种情况有好的解决办法,让接合部分更加光顺一点么。
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六级士官

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发表于 2018-12-27 09:34:24 | 只看该作者
怎么用的通过曲线组,那是不规则的面怎么用曲线组啊?难道做线投影吗?
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六级士官

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发表于 2019-5-2 21:37:21 | 只看该作者
我做的叶轮也是这问题,到现在也没解决
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上校

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发表于 2021-12-21 08:50:49 | 只看该作者

帮忙顶帖,我也想知道
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六级士官

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发表于 2021-12-21 09:59:15 | 只看该作者
拼合 ,或者做截面线用曲线网格也是可以的
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列兵

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发表于 2021-12-29 13:14:56 | 只看该作者
用曲面重新绘制
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列兵

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发表于 2021-12-29 13:16:29 | 只看该作者
用曲面造型来做图曲线组做出来效果更好
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四级士官

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发表于 2023-3-8 08:29:12 | 只看该作者
多轴编程选择驱动面时,多个面会报警
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二级士官

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发表于 2024-6-15 09:47:01 | 只看该作者
重新提出线来整体铺面就行了,曲面网格就可以
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