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[求助] 修剪片体后,X成型编辑点未发生变化?

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三级士官

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发表于 2021-4-7 16:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我原来是在大面修剪片体,使用X成型编辑变形 让面向下弯曲,然后曲线组或者建立渐消面。
但是在后修剪后的X成型显示的编辑点依然还是原来片体的编辑点

大家是怎么解决这个问题的。 希望互相交流一下

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少尉

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发表于 2021-4-8 08:26:38 | 显示全部楼层
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三级士官

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 楼主| 发表于 2021-4-8 09:39:33 | 显示全部楼层
AITMAC 发表于 2021-4-8 08:26
设置里面有个提取方法 改一下

老哥厉害

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上尉

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发表于 2021-4-8 09:42:28 | 显示全部楼层
ug的x型并不好用,如果有需要用到x型的造型,我宁愿用犀牛来搞,犀牛的控制体变形器、升阶调控制点、sub-d不比这个强?

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三级士官

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 楼主| 发表于 2021-4-8 10:27:39 | 显示全部楼层
落花谁怜 发表于 2021-4-8 09:42
ug的x型并不好用,如果有需要用到x型的造型,我宁愿用犀牛来搞,犀牛的控制体变形器、升阶调控制点、sub-d ...

我也用犀牛,但是犀牛处理过之后,担心面有问题, 所以,我是想尽可能都在UG里面建面
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