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UG爱好者

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[求助] UG数控车 部件旋转轮廓 螺纹问题

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少校

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楼主
发表于 2021-3-8 13:37:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


UG数控车 两头都有丝为什么一头部件旋转轮廓丝是平的,一头是螺纹状的。希望都是平的应该如何处理

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少校

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沙发
发表于 2021-3-8 13:44:57 | 只看该作者

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虽然不会,但也要白嫖一下。。。。。
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中校

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板凳
发表于 2021-3-8 14:32:27 | 只看该作者

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必须参加学习,望大师回复
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中校

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地板
发表于 2021-3-8 18:59:31 | 只看该作者

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一头部件旋转轮廓丝是平的,一头是螺纹状的
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中尉

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发表于 2021-3-8 19:00:35 | 只看该作者
一头部件旋转轮廓丝是平的,一头是螺纹状的
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少校

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 楼主| 发表于 2021-3-15 11:30:40 | 只看该作者
有没有大神知道这个细节的,虽然不画那种详细螺纹也是个办法。不过如何在详细螺纹的情况下,出平的
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少尉

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发表于 2021-3-15 11:52:48 来自手机 | 只看该作者
我说一下自己的办法吧,一个是详细螺纹,一个是符号螺纹,要是带建模过程双击就可以改,要是一个单独的体,那就只能删了从新画
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少将

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发表于 2021-3-15 12:04:57 | 只看该作者
谢谢学习学习
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少校

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 楼主| 发表于 2021-9-26 20:58:14 | 只看该作者
hnymzb 发表于 2021-3-8 18:59
一头部件旋转轮廓丝是平的,一头是螺纹状的

我知道,但实物都是螺纹形状的。为什么会有两种显示方式。我希望都是平的
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中尉

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发表于 2021-9-27 16:52:23 | 只看该作者
kresnik 发表于 2021-9-26 20:58
我知道,但实物都是螺纹形状的。为什么会有两种显示方式。我希望都是平的

从新拉伸
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