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[求助] UG如何直接用草图画的线进行加工

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三级士官

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发表于 2021-3-3 09:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG草图画的线性、为了方便不建模型直接用线性方式加工直深斜面。应该怎么加工?用什么方式?求详细

图1

图1


图2

图2

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上尉

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发表于 2021-3-3 09:58:35 | 显示全部楼层
用2D  加工模板

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586

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三级士官

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 楼主| 发表于 2021-3-3 10:25:16 | 显示全部楼层
xuhuxukai 发表于 2021-3-3 09:58
用2D  加工模板

求详细,我试了只能在底部生成、  我画的图是有斜面的

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中尉

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4049
发表于 2021-3-3 10:26:38 | 显示全部楼层
2D建议用MC方便

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中校

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11802
发表于 2021-3-3 11:02:29 | 显示全部楼层
HM直接搞定{:}

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1万

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少将

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18611
发表于 2021-3-3 11:15:49 | 显示全部楼层
人家问的{:biggrin:}事UG,你们非要推荐别的软件

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中尉

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发表于 2021-3-3 11:22:55 | 显示全部楼层
两个方法自己看图
优效截图20210303112151.png
优效截图20210303112100.png
优效截图20210303112113.png

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少校

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发表于 2021-3-3 11:23:47 | 显示全部楼层
用曲线/点驱动

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三级士官

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 楼主| 发表于 2021-3-3 13:52:33 | 显示全部楼层
庆辰 发表于 2021-3-3 11:22
两个方法自己看图

固定轮廓铣、可以分层铣吗?比如一刀铣0.5  铣五刀?你提供的模拟刀路是对的。
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