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[分享] 用SolidWorks圆周阵列画的创意茶几

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1746

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六级士官

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发表于 2021-2-22 14:04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形。
2.【拉伸凸台】两侧对称:50 ;薄壁特征:50 。
3.新建【基准轴】,选择:上视基准面和右视基准面。
4.【圆周阵列】特征,实例间距:3度,数量:10 。
4-1.勾选:变化的实例 ,方向增量:0.19度 ;尺寸1000增量:-100 。
4-2.尺寸2000的增量:-100 。
5.在【前视基准面】画一根斜线,测量一下角度,下一步要用。
6.【移动/复制实体】旋转——Z轴:-12.13度(上一步的角度)。
7.上一步的旋转是为了让底部在一个平面上。
8.新建【基准面】选择两根边线。
9.在新基准面上画一个中心矩形。
10.【拉伸凸台】给定深度:25 ,去掉合并结果。
11.【圆角】半径:100 。
12.添加外观,玻璃——光泽——反射玻璃。
13.添加外观。
14.完成。



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上尉

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5418
发表于 2021-2-25 22:19:51 | 显示全部楼层
楼主,0.19度是如何算出来 的?

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中将

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27070
发表于 2021-2-26 19:31:49 | 显示全部楼层
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