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[分享] 用SolidWorks画一个圆形网格

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六级士官

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1746
发表于 2021-1-18 14:42:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形。(添加相等几何关系)
2.【曲面拉伸】反向。
3.在【上视基准面】画一个圆弧。
4.在拉伸面上画两个圆弧。(与下方边线相切)
5.【曲面拉伸】。
6.另一侧也相同。
7.【曲面填充】与两个拉伸面相切。(上方圆弧:接触)
8.新建【基准面】选择:前视后右视 。
9.【镜像】实体 。
10.隐藏第一步的拉伸面 。
10-1.【曲面填充】1-4边线:相切 。
11.【删除/保留实体 。】
12.【曲面缝合】。
13.【圆角】半径:3 或 5。
14.【线性阵列】方向1:前视基准面 ;方向2 :右视基准面 。
14-1.间距:100 ,数量:3 。
15.【移动/复制实体】选择中间的实体,Y方向:90 度 。
16.继续【移动/复制实体】。
17.【移动/复制实体】。
17-1.完成后的样子。
18.【曲面缝合】。
19.【加厚】。(比较慢)
20.【线性阵列】实体,间距:300 ,数量:2 。
21.添加外观。
22.【显示样式】上色。
23.完成。
24.简单渲染一下:


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2万

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中将

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27095
发表于 2021-1-19 23:12:44 | 显示全部楼层
練習! 2021-01-18_18-54-18.jpg

2021-01-18_18-55-23.jpg

2021-01-18_18-56-06.jpg

2021-01-18_19-08-31.jpg

01.jpg


2

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2万

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5万

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大将

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51912
发表于 2021-1-20 09:37:50 | 显示全部楼层
厉害了,

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134

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1万

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少将

积分
19318
发表于 2021-1-28 14:16:54 | 显示全部楼层
版本太高,我的才2016曲面拉伸无法实现
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