建模过程 1.在【上视基准面】画一个椭圆,中间要画一根直线。 2.在【右视基准面】画一个椭圆。 3.【放样】轮廓:右键——SelectionManager——选择区域——选半个椭圆。 3-1.同样的方法,依次选择四个区域,闭合放样 。 4.在【上视基准面】草绘图形,【等距实体】距离:10 ,等距第一步的椭圆或边线。 4-1.继续草图图形,不要超出上方的中心线。(圆心与等距后的椭圆重合) 4-2.镜像后添加圆角。 5.【拉伸凸台】从:绿色面 开始拉伸;给定深度:0.5 。 5-1.也可以用:到指定面指定的距离——粉色面:0.5 ,反向等距 。 5-2.两种拉伸的结果是一样的。 6.【线性阵列】先选中:拉伸特征 ,这时就能看到尺寸了 。 6-1.拉伸方向——尺寸:15 ,间距:6 ,数量:8个 ,选项:随形变化 打勾。 7.【镜像】特征:线性阵列 。 8.【分割】剪裁工具:上视基准面 ——点 切除零件 ;勾选下半个——消耗切除实体。 9.【镜像】实体 ,合并实体打勾。 10.添加外观。 11.完成。 12.简单渲染一下: 来自:大国工程师
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