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UG爱好者

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[求助] UG FANUC 数控车锥螺纹如何编写及其后处理

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少校

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楼主
发表于 2020-12-30 16:17:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3/4 NPT  
我用顶线和根线生成的程序,G32出的后处理。虽然也能用,不过没MASTERCAM方便。一般都是G92循环带个R的,请问大神如何数控车编写锥螺纹程序呀,有合适的后处理吗?


锥螺纹.prt (386.28 KB, 下载次数: 24)



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二级士官

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沙发
发表于 2020-12-30 17:58:27 | 只看该作者
那位大神帮忙解答,一起学习学习!!
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中尉

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板凳
发表于 2020-12-31 08:53:03 | 只看该作者
斯文痞子1 发表于 2020-12-30 17:58
那位大神帮忙解答,一起学习学习!!

深度选项“深度和角度”
UG全能后处理可出三轴四轴程序,可多工位输出,可选四轴旋转方向,可输出excel程序单,可直接打CIMCOEdit仿 ...
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少校

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地板
 楼主| 发表于 2021-6-9 09:14:52 | 只看该作者
1263297475 发表于 2020-12-31 08:53
深度选项“深度和角度”

角度是如何算出来的呢
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