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[已回复] KeyShot9安装后没有功能

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5639

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上尉

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5639
发表于 2020-12-29 11:36:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
KeyShot9安装后没有功能,那个大神指点一下,这是怎么回事?
b72659b43ff1df6dda2ddcab68f6b99.jpg

4

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9921

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少校

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9921
发表于 2020-12-29 11:46:03 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

晕,你安装的只是一个插件,一个连接程序而已,你没安装 KeyShot9的主程序,怎么会有反应。

39

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678

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7023

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少校

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7023
发表于 2020-12-29 12:25:34 | 显示全部楼层
有什么作用?

7

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297

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4789

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中尉

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4789
发表于 2020-12-29 14:54:29 | 显示全部楼层

渲染 做设计才用的

7

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5635

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上尉

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5635
发表于 2020-12-29 15:12:10 | 显示全部楼层
追梦小子 发表于 2020-12-29 14:54
渲染 做设计才用的

点render后,keyshot会被打开,ug绘图区显示的部件会自动导入keyshot,把ug数模的形状改变后,点更新,会把ug绘图区里面现有的部件替换keyshot里面的模型,渲染材质不会变

1

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78

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2281

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少尉

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2281
发表于 2021-1-8 09:02:25 | 显示全部楼层
怪不得我装上keyshot的 plugin 没反应。

12

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128

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1827

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六级士官

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1827
发表于 2021-2-8 16:02:29 | 显示全部楼层
下个主程序就行了。导出中间格式再用KEYSHOT渲染。 越花里胡哨 越容易报错。搞这插件干嘛 又不像SW和PROE 能把做好的运动仿真 能直接导入进去

4

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8

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823

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四级士官

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823
发表于 2024-6-12 17:03:15 | 显示全部楼层
求插件

19

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415

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1893

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六级士官

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1893
发表于 2024-6-17 16:24:28 | 显示全部楼层
UG10.0有keyshot9主程序但是render没反应,主程序单独运行没问题也可以使用
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