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[求助] UG/Open GRIP中二次开发,如何调用.dll中的螺纹函数?

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列兵

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发表于 2020-12-19 17:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
string/dir(2,132)string / tempPath(132)  $接收path的参数dir(1) = ENVVAR/'UGII_USER_DIR',ASKdir(2) = dir(1)+'\template\test.dll' $要调用的内部模式的C++dll路径ufargs / tempPath  $从C#接收参数grargs / tempPath $初始化要传递到dll参数列表XSPAWN/UFUN,dir(2) $调用内部模式的dllhalt


通过此种方法,如何调用螺纹函数,而且螺纹函数的具体文件是哪一个?请大佬分享,
有没有大佬具体讲解一下上述编程的具体含义?
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