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[求助] ug12 里真实着色和渲染有啥区别呢

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列兵

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发表于 2020-12-8 17:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我在建模里打开真实着色,然后用编辑对象显示里的修改颜色之后实体有光泽,比较像金属材质。但用渲染里的金属外观渲染却显示的不像金属,表面不光滑没有金属镜面反色,不真实。
  求教大神们怎么弄呢,想用真实着色的效果但后期贴花命令就不能用了,用渲染吧颜色还不真实。

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上尉

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发表于 2020-12-9 08:20:16 | 显示全部楼层

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有知道的也告诉我一下{:}

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少校

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论坛元老

发表于 2020-12-9 08:48:33 | 显示全部楼层
用keyshot软件渲染  新手容易上手

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列兵

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 楼主| 发表于 2020-12-10 11:20:11 | 显示全部楼层
帅得想砍自己 发表于 2020-12-9 08:48
用keyshot软件渲染  新手容易上手

兄弟你那有没有keyshot的安装包和和谐包呀,我在网上找了个许可证的和谐包安装到ben那个文件夹之后复制不出来说有病毒

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少将

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发表于 2020-12-30 22:27:26 | 显示全部楼层
1953的灯光和材质感觉改进了不少。
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