此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。 建模过程 1.在【上视基准面】画一个中心矩形。 2.【曲面拉伸】两侧对称:8 。 3.在【上视基准面】画直线。 4.【曲面剪裁】移除:紫色部分。 5.画3D草图 ,先画中心线。 6.再画3根样条曲线 。 6-1.添加相切几何关系。 7.【曲面填充】。 7-1.暂时隐藏拉伸曲面。 8.【移动/复制】选中蓝色实体,旋转参考点:原点 ,Y轴:180度 。 8-1.显示拉伸曲面。 9.【镜像】实体,镜像面:拉伸面 。 10.继续【镜像】实体 ,镜像面:还是拉伸曲面 。 10-1.隐藏拉伸面。 11.【曲面缝合】。 12.继续【曲面缝合】。 13.【线性阵列】方向1、方向2:拉伸曲面的两根边线 。 13-1.间距:40 ,数量:3 。 14.【删除/保留实体】删除:拉伸曲面 。 15.【曲面缝合】旋中9个蓝色面。 16.还是【曲面缝合】。 17.【加厚】两侧对称:0.5 。 18.继续【加厚】。 18-1.发现上下两层的间距有点大 。 19.修改【曲面拉伸】的高度,8 改成:1.5 ,重建。 20.添加外观: 21.完成。(缎料抛光塑料) 22.简单渲染一下:
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