方法/步骤1: 在【UG NX的安装路径】\UGII\menus下,找到custom_dirs.dat文件,并用记事本打开。
方法/步骤2: 从说明中可以看出,利用这个文件可以指定菜单文件、工具栏文件等的搜索路径。所以我们在文件的最后一行写入路径,如D:\TEST。关闭并保存。
方法/步骤3: 在刚才的路径下,新建两个文件夹:startup 和appliation。在startup下,新建一个文本文件,重命名,扩展名一定是.men。在application下,放入二次开发生成的.dll文件。(不知道怎么生成.dll文件的,请看作者之前发布的经验)
方法/步骤4: 用记事本打开刚才的.men文件,写入以下内容。(UG NX起动时将搜索.men文件,并根据它来添加菜单;其中VERSION是版本,BEFORE UG_HELP是指菜单在HELP之前,CASCADE_BUTTON是给主菜单起的一个名字,LABEL是菜单的显示名称,MENU与CASCADE_BUTTON相呼应,BUTTON是给子菜单起的一个名字,ACTIONS指定了这个菜单将执行application文件夹下的哪个程序!) VERSION 10 EDITUG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR BEFORE UG_HELP CASCADE_BUTTONMY_MENU LABEL 我的菜单 END_OF_BEFORE MENU MY_MENU ! 子菜单1 BUTTONMENU_HELLO_WORLD LABEL HELLO WORLD! ACTIONShelloworld.dll END_OF_MENU 方法/步骤5: 起动UG NX8.5,可以看到菜单栏中出现了自定义菜单!单击菜单,指定的程序将被执行!
方法/步骤6: 自定义工具栏的制作与此类似,只不过是在startup文件夹下建立文件的扩展名是.tbr,文件内容也不同。(BUTTON是给按钮起一个名字,LABEL是鼠标放上去的显示名称,BITMAP是按钮的图案,ACTION指定了这个菜单将执行哪个程序,注意必须是绝对路径!)运行效果如图。 TITLE MY_TOOLBAR VERSION 160 DOCK TOP BUTTON MY_BUTTON LABEL HelloWorld BITMAP mybitmap.bmp
注意事项 有了自定义菜单和工具栏,这样二次开发的重点就是在开发环境中编写程序了。
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