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[分享] 用SolidWorks画两根波纹弯管

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六级士官

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发表于 2020-10-31 14:16:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
曲面旋转+弯曲+加厚
1.在【前视基准面】画草图如下:
1-1.【线性阵列】间距:40 ;数量:20 个。
1-2.在右侧再画一根直线。
2.【曲面旋转】。
3.【弯曲】折弯:350度。(图中是向下折弯的,但是想让它水平折弯)
3-1.X轴旋转:90度,变成了水平方向弯曲。
4.【加厚】0.5 。
5.【性能评估】三个特征耗时:7.5秒 。
旋转+弯曲
6.删除3个特征,只留草图1 :【旋转】薄壁特征:0.5 。
7.【弯曲】。
8.【评估】虽然只用了两个特征,但耗时却增加了。(如果用扫描特征的话,时候会更长)
90度
9.回到草图一,双击阵列数:20 修改成10 。
10.【弯曲】90度。(发现离90度相差很远)
11.修改两个【剪裁基准面】的距离为:120 。
12.添加外观:
13.这两张图是场景:单白色+铸造不锈钢的 效果。
14.完成。
15.用KeyShot简单渲染一下:


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沙发
发表于 2020-11-29 11:16:55 | 只看该作者
餐與練習!







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