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[已回复] 想拉伸这三个面该怎么做呢

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上等兵

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发表于 2020-10-22 09:59:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示的三个面,小弟想把他们再拉伸出来一些。。这个物体是一个实体,两边弯曲的片体,把上下前后两个平面补上后,最后通过缝合命令形成的实体。想拉伸前后的面,以及顶上的面。。有没有大佬说下思路啊?感激不尽
ug1.png
ug2.png
ug3.png

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-10-22 11:21:08 | 显示全部楼层
有没有大佬解答一下。。急求!!!

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少校

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发表于 2020-10-22 13:03:12 | 显示全部楼层
偏置面

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上等兵

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发表于 2020-10-22 13:31:43 | 显示全部楼层
加厚的命令试过吗

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中校

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发表于 2020-10-22 13:35:19 | 显示全部楼层
用“偏置面“

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二级士官

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发表于 2020-10-22 14:00:17 | 显示全部楼层
实体的话直接偏执面就可以了

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-10-22 14:04:23 | 显示全部楼层

额,谢谢大佬,我前面用那个延伸曲面把那两个片面延伸后解决了,然后想把这个片体生成实体又碰到困难了,就用缝合了内部还是空的。通过检查几何体命令也没找出哪里有问题,这怎么弄,大佬知道吗?

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二级士官

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发表于 2020-10-22 15:07:59 | 显示全部楼层
线没有碰到,有空隙

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上将

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发表于 2020-10-22 15:30:38 | 显示全部楼层
把这个是想做齿轮吧,简单的可以用UG直接做出来,做标准齿轮还是用齿轮渐开线来做
锥齿轮.png

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中校

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发表于 2020-10-22 20:17:15 | 显示全部楼层
宫圆薰的小提琴 发表于 2020-10-22 14:04
额,谢谢大佬,我前面用那个延伸曲面把那两个片面延伸后解决了,然后想把这个片体生成实体又碰到困难了, ...

应该是片体边没有对齐,先取消缝合,再把两组片体的边分别延伸成交叉状,然后相互修剪或拐角修剪即可。
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