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UG爱好者

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[分享] 用SolidWorks画一个布满棱锥的圆环

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六级士官

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楼主
发表于 2020-10-17 17:30:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形,边长:50 。
2.在【前视基准面】画一个:点 。
3.【放样】轮廓:正方形 和 点 。
4.用草图1的正方形【拉伸凸台】,给定深度:10 或 5 。
5.【线性阵列】方向:立方体边线 ;间距:50 ;数量:6个 ;要阵列的特征:【放样】和【拉伸凸台】。(也可以阵列实体,但阵列后还要合并)
6.【弯曲】折弯:360度 。
6-1.发现图形错误。
7.编辑【弯曲】去掉粗硬边线 。
8.【线性阵列】阵列方向:在实体上选一根边线 ;间距 :50 ;数量:20 ;要阵列的实体:蓝色实体 。
9.【组合】。
10.【弯曲】折弯:360度 。(拖动Z轴可以实体在水平方向折弯)
11.评估一下,【弯曲2】用时最长。
12.添加外观。
13.换个布景:单白色。
14.完成。(下图是:铸铅+交通灯)
14-1.光亮电镀+交通灯 。
15.简单渲染一下:
有兴趣的可以用UG试试

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六级士官

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沙发
发表于 2020-10-17 18:27:59 | 只看该作者
666666666666666666666666666666
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上将

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论坛元老

地板
发表于 2020-10-18 10:20:56 | 只看该作者
大神,各软件精通..膜拜
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二级士官

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5#
发表于 2020-10-18 10:34:35 | 只看该作者
厉害了,灵活运用简单的指令
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中将

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6#
发表于 2020-10-18 11:05:40 | 只看该作者
練習一個感謝分享指導!











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中校

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8#
发表于 2021-4-3 07:42:11 | 只看该作者
跟着大佬学了不少东西。
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少校

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9#
发表于 2021-4-3 08:19:19 | 只看该作者
感觉用UG做这样的造型还是很简单的,没学过SW,不知道是不是更方便
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