建模过程 1.在【上视基准面】画一个八边形。 2.【拉伸凸台】给定深度:12 。 3.草绘3D草图,画一个三角形,与三条边线都是中点关系。 4.【拉伸切除】切除方向:蓝色边线 。 4-1.切除后的样子。 切除二 1.也可以在【上视基准面】画一个三角形。(注意左右两侧的中点几何关系) 2.然后用3D草图画一根斜线。 3.【拉伸切除】切除方向:3D草图的斜线。 切除三 1.也可以在侧面画一个三角形,在【上视基准面】画一根直线。 2.【扫描切除】轮廓:三角形 ;路径:直线。 2-1.切除后是一样的效果。 切除四 1.在蓝色面上画三角形。 2.在左侧面上也画一个三角形。 3.【放样切除】轮廓:两个三角形。 切除五 4.也可以用【边界切除】方向一:两个三角形。 5.新建【基准轴】选择:前视和右视基准面。 6.【圆周阵列】特征,数量:8个 。 7.新建【基准面】参考【上视基准面】和紫色点 。 8.【镜像】。 8-1.镜像后的样子。 9.在实体顶面画一个圆。 10.【拉伸切除】给定深度:8 。 11.【圆角】半径:1.5 。 12.添加材质 。 13.或添加外观。 14.完成。
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