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[综合分享] NX材料库中材料修改名称及密度,且可以不同材料定义不同颜色

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发表于 2020-9-22 15:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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上尉

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发表于 2020-9-22 20:24:06 | 显示全部楼层
你可以用UG的函数读取EXCEL材料数据,来添加新材料
Image 4.jpg

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六级士官

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发表于 2024-4-16 17:58:36 | 显示全部楼层
迟到的回复,其实材料库physicalmateriallibrary已经明确告知了,颜色属性是用于CoatingsVisualizationColor,即涂料可视化颜色。用处是导出到别的视觉软件渲染时使用的,这个值并非是nx软件里面的图素的材质颜色。另外,没必要自建材质库,麻烦,从sw,稍作更改直接用就行了。

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 楼主| 发表于 2020-9-22 19:33:39 | 显示全部楼层
阿尔的无奈* 发表于 2020-9-22 17:33
铁子把你的材料导一份给我可以吗?

分享就是了,这有什么不可以的,一起好好研究下指派材料后颜色继承问题
physicalmateriallibrary.rar (8.17 KB, 下载次数: 1021)

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 楼主| 发表于 2020-9-22 15:53:39 | 显示全部楼层
02.jpg

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 楼主| 发表于 2020-9-22 15:55:33 | 显示全部楼层
03.jpg

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 楼主| 发表于 2020-9-22 16:14:40 | 显示全部楼层
  自定义的材料库中不同材料给了不同颜色,
唯一还有个问题是零件指派材料后,零件不会继承材料的颜色,不知道是哪个地方参数没设置好还是怎么的,NX拐弯抹角的设置参数太多了{}

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上校

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灌水王论坛元老

发表于 2020-9-22 17:33:43 | 显示全部楼层
铁子把你的材料导一份给我可以吗?

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发表于 2020-9-22 18:48:30 | 显示全部楼层
你的材料库自定义了多少种材料?

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 楼主| 发表于 2020-9-22 19:34:44 | 显示全部楼层
三弟弟 发表于 2020-9-22 18:48
你的材料库自定义了多少种材料?

图片中所有的材料都是自定义改名字的

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上尉

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发表于 2020-9-22 20:17:30 | 显示全部楼层
不是新建的?是在官方材料上改的?
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