建模过程 1.在【前视基准面】画一个圆,直径:300 ,然后再导入这张【笑哭】图片,调整图片大小和300圆重合。(工具——草图工具——草图图片) 2.【拉伸凸台】给定深度:50 。(反向) 3.【圆角】完全圆角。 4.在【前视基准面】草绘图形,用圆弧或样条曲线描出眉毛、眼睛和嘴巴的轮廓。 4-1.也可以打开插件里的【Autotrace】,然后跟踪识别 ,但这个功能的效果一般。 4-2.眉毛和眼睛是欠定义的,下图用了【使固定】。 5.【拉伸切除】给定深度:10 。 6.【圆角】半径:3 。 7.【拉伸凸台】给定深度:10 ,反向;去掉:合并结果。(用的还是用的眼睛、眉毛的草图) 8.【圆角】半径:3 。(因为是五个单独的实体,所以要圆角5次) 9.还是在【前视基准面】草绘,用样条曲线描出泪滴的轮廓。 10.【拉伸切除】给定深度:10 。 11.【圆角】。 12.在拉伸出泪滴,去掉合并结果。 13.【圆顶】高度:8 ,去掉连续圆顶。(另一个也一样) 14.在【前视基准面】上用圆弧画出嘴的轮廓。 15.【拉伸切除】。 16.再拉伸出嘴 ,不合并结果。(给嘴添加圆角) 17.【显示样式】上色。(可以隐藏边线) 18.完成。 19.用KeyShot简单渲染一下:
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