来自:大国工程师 建模过程 1.在【前视基准面】画草图。(两个圆弧的圆心与原点水平几何关系) 1-1.两个切点并不重合,距离360是外侧圆弧的切点。 2.【旋转】。 3.在【上视基准面】画圆。(显示上一步的草图) 4.【螺旋线】螺距:360 ,圈数:1.2圈 ,起始角度:90度(在前视基准面上) 。 5.在【前视基准面】画一个矩形。 6.【扫描】去掉:合并结果。 7.【使用曲面切除】选择上视基准面。 8.【等距曲面】选中内侧两个面,距离:0 。 8-1.顶端内侧的圆弧面不好选择,可以在外侧面上:右键——【选择其他】。 8-2.就可以选中内侧圆弧面了。 9.【使用曲面切除】。 10.在【前视基准面】草绘,转换实体引用。(显示草图1) 10-1.顶端和底部的圆弧都要剪裁干净。 11.【曲面旋转】。 12.【使用曲面切除】。 13.【删除/保留实体】删除旋转曲面。 14.【镜像——实体】镜像面:前视基准面 。 15.【圆周阵列——实体】方向:圆边线 ;数量:3个 。 16.【组合】。 17.测量体积:585411.91 ,有误差。 18.完成。 19.用KeyShot简单渲染一下:
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