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[分享] 结构设计师画图时如何用好CREO父子关系

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发表于 2020-9-19 09:58:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:结构弹设计

对于用CREO画图的小伙伴来说,CREO最强大的功能不在于它可以画各种复查的造型,而是它强大的参数系统,我们俗称父子关系,有了它,画结构设计要方便很多。

那么,何为父子关系?

父为总项,子则为依附为子项,总项走向哪里,子项便跟随到哪。

所以我们在一个项目开始前,都会先画好一个骨架,后期所有的拆件,结构细节,都依附在此总骨架上,当我调整骨架的长宽高尺寸时,只需在总组件里按下再生命令,即可调整完所有的结构细节,无需再去单个零件里调整。

这就是CREO软件的强大之处。

此时肯定有同学开始有疑惑,为什么我按照此方式画图,总是再生失败呢?

这就是父子关系里的参照出现了问题,参照没有设置好,子项不跟随父项,就会造成错误,这个如同企业里的管理构架一样,一级一级叠加,董事管经理,经理管职员,这样的逻辑关系。

OK,废话不多讲,下面实列分享,让你更具象的理解父子关系。

【一】总项骨架里的父子关系参照

1,外形曲线参照关系
见上图,在草绘里标注控制尺寸的时候,长宽尺寸参照中心线,其它特征尺寸则参照长宽控制线,比如我调整宽度尺寸后,左上角R角尺寸会跟随。那么厚度方向控制尺寸的标注也是一样的原理。

而有些设友则是将所有尺寸都参照中心线,见下图:
当调整长宽尺寸后,R角部分尺寸则不跟随,则需要一起调整,这就破坏了子随父走的逻辑关系,这样都变成了父,都独立了,这种限制标注需要独立的时候才会使用,下面会介绍。

2,造型特征曲线参照关系
见上图,红色圈尺寸,当其他造型特征尺寸标注参考造型外轮廓曲线尺寸时,就形成了父子关系,如果说,你想调整外形尺寸,而特征尺寸不想变动,则将他们父子关系脱离,就需要单独标注控制尺寸,见下图:
见红色圈尺寸,这样标注后,不管外形尺寸调整变大还是变小,都不影响此处特征造型的变化。

【二】 拆件 里的子项与骨架之间的父子关系参照

1,拆件子项与骨架之间的父子关系

画完骨架,我们接下来就是拆件,就需要绘制子项的特征,比如下壳,或者上壳。

那么在画图之前,这个参照一般用那种命令方式?有复制几何,有合并继承,或者其他方式,根据多年经验总结,采用复制几何是最好用的,因为你可以从属它,也可以独立,当然合并继承也可以,但是合并继承关联的太广了,而复制几何只需关联需要的部分即可。

此时只需要参照总骨架,复制你需要的特征曲面跟曲线,接下来的动作都是参考此复制的特征进行。当总骨架曲面或者曲线调整,则此子项里关联的特征就会一起调整。这样就形成了一体的父子关系参数体系。

2,子项造型特征参照关系
见上图,红色圈尺寸,在子项里面有特殊造型特征,也应该参照造型的外形尺寸,或者与其有关联的形体边,让其形成很好的父子关系。如果不想因为外形调整影响其造型尺寸变动,则将其标注参照独立,都以中心线为参照标注即可。

【三】子项与子项拆件里的父子关系

对于子与子之间的 父子关系,也需要先画出一个总项,然后另一个子项去参照它,来完成他们之间的父子关系。
见上图,比如卡勾的设计,期间先需要画出一个子项的特征,比如母扣特征,然后另外一个子项去参照它画出另一半的特征。

此时参照如何标注?

方法有很多,比如:在总组件里激活子项,直接在子项里草绘参照,完成特征。或者通过子项的复制几何来参照完成特征,还有可以通过独立的方式,在子项里单独绘制特征,通过控制尺寸的长短来完成配合。

方案有很多,但是,个人建议采用复制几何的方式来完成参照配合。步骤如下:

第1步,复制子项已经完成的特征,复制出曲面。
第2步,在总组件里激活另一个子项特征,然后复制几何复制第1个子项的曲面做参照,完成复制几何命令。
第3步,采用复制几何的曲面特征做参照,进行卡勾结构完善。
此时,就可以根据参照特征很好的绘制需要设计的扣合量,间隙值。

当然,此处直接复制特征面,有可能会失败,那么在第1子项里绘制母扣特征的时候可以先绘制参照曲线,或者曲面,然后所有的特征都参考它去完成。见下图方式:
见上图,先绘制参照曲线,第2子项画扣时就复制这个曲线。
参照第1子项里的参照,进行细节绘制,比如扣合量,间隙等,这样就可以避免调整后再生错误问题。

那么采用复制几何有哪些好处?

1,当需要跟随参照时,特征命令采用从属即可,父子关系成立。当不需要跟随时,特征命令采用独立,即可断开父子关系,形成2个独立的父项。(见下图)
2,可以很好的可视化你的画图步骤,知道那个步骤画的是哪个特征,再生失败也可以很好的查找失败原因。(见下图)
3,当因为调整父项尺寸会造成子项再生失败时,可以提前断开父子关系,取消从属,形成独立,再生时就不会失败,此时只需重新创建新的步骤,采用新的复制几何去完成新的父子关系即可,不会因为失败而造成修改错乱。

【结语】

1,CREO里的父子关系处理的恰当,在后期调整修改图纸时,非常简洁方便。

2,建议子项参照父项参照时,父项先绘制好参照曲线或者曲面,这样不会造成因为后期步骤变更了特征造型,而造成子项参照失败。

3,父子关系参照方式有很多种,这只是一木目前寻找到最佳的画图方式,也是一木长期以来一直在用的,欢迎有更好方式的朋友在下方留言分享~

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