来自:SolidWorks研习社 建模过程 1.在【前视基准面】上草绘:左侧是一段【抛物线】,左上角9的位置:抛物线的焦点。(两根直线垂直) 2.【旋转】。 3.在【上视基准面】画一个矩形。(屏幕定端:显示样式——隐藏线可见) 4.【拉伸凸台】等距:20 ,给定深度:3 。 5.【抽壳】厚度:2.5 。 6.在【右视基准面】画草图,注意红圈处直线的重合。(也是在隐藏线可见的状态下) 7.【拉伸切除】完全贯穿两者。 8.在【前视基准面】画草图。 9.【拉伸切除】完全贯穿两者。 10.进入3D草绘状态,【转换实体引用】两根蓝色边线,然后拽长一点。 10-1.继续草绘。 11.【边界曲面】方向1:两根蓝色直线 ;方向2:两根紫色直线 。(都要用右键——SelectionManager——选择组) 12.【使用曲面切除】。 13.【镜像】特征。 14.【圆角】半径:50 。 15.【圆角】非对称:60——30 ;轮廓:曲率连续 。 16.【圆角】半径:50 。 17.【圆角】半径:1 。 18.添加外观: 19.完成。 20.用KeyShot简单渲染一下:
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