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[求助] 螺旋杆无编辑刀路

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一级士官

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发表于 2020-9-3 09:30:28 | 只看该作者
展开曲线,生成二维刀路,然后在缠绕,用曲线驱动生成刀路
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少尉

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 楼主| 发表于 2020-9-3 09:45:33 | 只看该作者
chfm 发表于 2020-9-2 22:59
助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。

会玩!  不过思路不对
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少尉

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23#
 楼主| 发表于 2020-9-3 09:46:09 | 只看该作者
chfm 发表于 2020-9-2 22:59
助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。

会玩!  不过思路不对
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少校

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24#
发表于 2020-9-3 10:02:58 | 只看该作者
╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 09:45
会玩!  不过思路不对

是和你那个不一样,但效果肯定这个好,无接刀和重复刀路。
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少尉

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发表于 2020-9-3 10:24:08 | 只看该作者
你个叼炸天,不上图别别人怎么帮你。
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版主

闪光的蜗牛

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论坛元老

26#
发表于 2020-9-3 11:44:39 | 只看该作者


这样的轨迹有接刀存在,并不理想,我觉得18楼的更贴近实用
闪光的蜗牛
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少尉

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 楼主| 发表于 2020-9-3 12:03:04 | 只看该作者
destiny0515 发表于 2020-9-3 11:44
这样的轨迹有接刀存在,并不理想,我觉得18楼的更贴近实用

版主老大,你这怎么做出来的啊 我只是想研究这个没抬刀怎么搞出来的
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版主

闪光的蜗牛

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论坛元老

28#
发表于 2020-9-3 12:29:45 | 只看该作者
╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 12:03
版主老大,你这怎么做出来的啊 我只是想研究这个没抬刀怎么搞出来的

多轴引导曲线,用空间范围环控制切削区域
闪光的蜗牛
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少尉

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 楼主| 发表于 2020-9-3 14:05:15 | 只看该作者
本帖最后由 ╰.习惯被依赖 于 2020-9-3 14:45 编辑
destiny0515 发表于 2020-9-3 12:29
多轴引导曲线,用空间范围环控制切削区域

搞定谢谢版主老大!  有些问题真的需要像你们这些大神点醒!

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二级士官

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发表于 2020-9-3 16:35:05 | 只看该作者
你们都用的什么版本的UG
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