本帖最后由 3D-SW-小石坝 于 2020-8-24 22:53 编辑
下面具体的建模过程,大家想练习曲面,可以从建模一个简单的小椅子开始哦!!{:}
1.在【前视基准面】画一根样条曲线。
2.【曲面拉伸】两侧对称:160 。
3.【弯曲】选中曲面——折弯 。但两个基准面的位置不对:旋转基准面(红色箭头所指的位置)
4.在【上视基准面】画一个圆,添加三个相切几何关系。
a)剪裁圆。
5.【曲面剪裁】移除两个紫色面。
6.在【右视基准面】画圆,添加3个相切,然后剪裁。
7.【剪裁曲面】。
8.【等距曲面】距离:0 ,原地复制一个。
9.【加厚】向外加厚:2 。(隐藏加厚的实体)
10.进入3D草图状态,【曲面上的偏移】向内偏移:10 。
11.【曲面剪裁】移除紫色面。
12.【加厚】向内加厚:5 。
a)显示第一个加厚的实体。
13.在【右视基准面】画斜线。
14.在【前视基准面】画一根斜线。
15.【投影曲线】草图上草图。
16.新建【基准面】参考投影曲线 和 它的 端点。
17.在【基准面1】上画一个圆,直径:5 ,圆心与投影曲线 穿透几何关系
18.【拉伸凸台】成形到实体:第一个加厚 ;向外拔模:1度 。
19.在【右视基准面】画斜线。
20.在【前视基准面】画斜线。
21.【投影曲线】
22.新建【基准面2】。
23.【拉伸凸台】在基准面2上画圆,直径:5 。成形面或实体,向外拔模:1度。
24.【圆顶】另一个腿也一样。
25.【镜像】。
26.【圆角】完全圆角。
27.【圆角】半径:2 。
28.添加外观。
29.完成,下面两张图都是整合预览。
链接:小石坝曲面椅子
提取码:ivcq
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