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[分享] 用SolidWorks方程式画一个波形弹簧垫圈

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1746

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六级士官

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1746
发表于 2020-8-13 09:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自:SolidWorks研习社
建模过程
1. 进入3D草图【方程式驱动的曲线】。
1-1.输入方程式。(5是半径,0.5是高度)
1-2.继续输入方程式。(半径改成7)
2.【边界曲面】点两根曲线。(也可以用曲面放样)
3.【镜像】实体——缝合曲面打勾。
4.【加厚】向下加厚:0.2 。
5.【完全圆角】。
6.【完全圆角】。
7.新建【基准面】距离上视基准面:0.5 。
6.【镜像】实体,去掉合并实体。
6-1.也可以用【移动/复制】代替镜像。先向上移动:12 ,再旋转:36度 。
7.【移动/复制】复制:7个,Y轴距离:2.4 。
8.在【上视基准面】画一个圆。
9.【拉伸凸台】反向等距:0.7(加了厚度0.2) ,给定深度:0.5或1 。
10.添加外观。
11.完成。
12.用KeyShot渲染一下:



31

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4863

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中尉

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4863
发表于 2020-8-13 17:54:21 来自手机 | 显示全部楼层
楼主是大国工匠?

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4

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760

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四级士官

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760
发表于 2020-8-14 18:14:19 | 显示全部楼层
没有Z方向
捕获.PNG

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902

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五级士官

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902
发表于 2021-4-16 16:33:11 | 显示全部楼层
这个完全圆角怎么做不了的,我的图形重建模型错误[img][/img]
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