来自:大国工程师
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 ,最上面2张图。 建模步骤: 1.在上视基准面画一个中心线矩形,然后用样条曲线把各个端点连接起来。(这是曲面放样的引导线) 2.在前视基准面上画样条曲线,底部端点与引导线穿透;顶部与水平中心线曲率几何关系。(曲面放样的轮廓) 3.还是在前视基准面上草绘,镜像右边的曲线。(先转换实体引用、转为虚线,再镜像) 4.在右视基准面上画曲线。(注意上方的曲率和底部的穿透关系) 5.在右视基准面上镜像曲线。(这四根曲线都是轮廓) 6.曲面放样,依次选择四根轮廓曲线,闭合放样打钩。 选中上视面的引导线 7.在前视面画直线和圆弧。 8.曲面剪裁,移除三个紫色面。 9.在右视面画圆弧。 10.曲面剪裁,移除紫色面。 11.新建基准面,参考上视面和剪裁后的端点。 12.在新基准面上画样条曲线。(曲面放样的轮廓) 13.曲面放样, 轮廓:边线和上一步的样条, 起始约束——与面相切:1 。 14.曲面缝合。 15.加厚:1 。 16.添加外观。 17.完成。
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