本帖最后由 优姬暗埃克斯 于 2020-7-31 09:59 编辑
建模过程 1.在【右视基准面】画一个矩形。 2.【拉伸凸台】给定深度:205 。 3.【倒角】距离、距离——非对称:1、10 。 4.在【倒角】后的斜面上草绘图形,画两个矩形 。 5.【拉伸切除】给定深度:0.1 。 6.还是在斜面上画矩形。 7.【拉伸切除】给定深度:0.1 。 8.【线性阵列】阵列方向:蓝色边线;间距:1 ;数量:9个 ;【可跳过的实例】:第五个 。 9.在尺子的平面上草绘图形,在任意位置画一段长度:1 的构造线 ,复制尺寸的名字:D1@草图 X 。 9-1.【草图文字】曲线:长度5的中心线 ;文字:粘贴尺寸名称:"D1@草图 4"(一定要加英文输入法的:" ") 字体:仿宋 ,高度:6 。 10.如果尺寸带有小数,可以设置【选项】——【文档属性】——【单位】长度小数:无 。 11.【拉伸切除】深度:0.1 。 12.【线性阵列】阵列方向:蓝色边线 ;间距:10 数量: 20 。 12-1.【变化的实例】尺寸:红圈中的长度 1 ;增量:1 。 12-2.阵列后的样子,数字在不断增加。 13.【线性阵列】间距:10 ;数量:20 ;特征:两个切除 和 一个阵列 。 14.添加外观。 15.完成。
16.用KeyShot简单渲染一下:
|