找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 3582|回复: 3

[分享] 用SolidWorks画一个带波浪纹路的瓶子

[复制链接]

782

主题

93

回帖

1746

积分

六级士官

积分
1746
发表于 2020-7-31 09:50:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模过程
1.在【上视基准面】画中心矩形。
2.【拉伸凸台】给定深度:100 。
3.【圆角】半径:10 。
4.【圆角】半径:10 。
5.在【上视基准面】画两根斜线。
6.【分割线】投影,选中4个圆角面。
7.在【前视基准面】画样条曲线。
8.【投影曲线】选择3个粉色面。
9.【扫描切除】圆形轮廓,直径:3.5 ,路径 :投影曲线 。
10.新建【基准轴】,选择【前视面】和【右视面】。
11.【圆周阵列】围绕基准轴阵列:4个扫描切除。(后面还要编辑这个特征)
12.【线性阵列】方向:基准轴,间距:10 ;数量:7 个 ;几何体阵列打勾。
13.在【上视基准面】画中心矩形,圆角:10 。
14.【拉伸切除】给定深度:5 ,拔模角度:45度 。
15.【圆角】半径:3 。
16.新建【基准面】距离粉色面:30 。
17.在【基准面1】上画圆,直径:30 。
18.【放样】轮廓:圆 和 蓝色面 ;蓝色面:垂直于轮廓 。
19.【拉伸凸台】草图还是上一步的圆, 给定深度:20 。
20.把设计树拖回到【扫描切除】。
20-1.【圆角】半径:1 。
21.编辑【圆周阵列1】 把上一步的圆角加上。
22.【抽壳】厚度:0.5 。
23.【螺纹线】。
24.螺纹线位置:蓝色边线 ;偏移 :2 ;结束条件:3圈 ;螺纹线方法:拉伸螺纹线 。规格 :Tap ——M90 。
25.【显示样式】——上色 。
26.添加外观。
27.完成,外观——透明塑料。(下图在脖颈处添加一个圆角,脖颈上方多一个拉伸凸台)
27-1.外观是:塑料——EDM 。
28.用KeyShot简单渲染一下:



1

主题

38

回帖

1万

积分

大校

积分
16758
发表于 2020-8-1 09:00:18 | 显示全部楼层
很好,支持一下

0

主题

83

回帖

2万

积分

中将

积分
25137
发表于 2020-8-1 09:10:48 | 显示全部楼层
謝謝指導

1

主题

153

回帖

1418

积分

六级士官

积分
1418
发表于 2020-8-3 13:22:04 | 显示全部楼层
大佬。那个样条曲线怎么约束的。我始终多一个点。3个点画不出来那种样条曲线。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-1-4 09:46

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表