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UG爱好者

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[分享] SolidWorks实体与曲面混合建模

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六级士官

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楼主
发表于 2020-7-23 10:20:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程
1.在上视基准面上画草图。

2.拉伸高度:18 。

3.在实体顶面画半圆,拉伸高度:6 。

4.圆角,半径:6 。

5.圆角,半径:12 。

6.在实体面上画半圆。

7.拉伸凸台,成形到粉色面。

8.圆角,半径:6 。

9.继续圆角,半径:6 。


10.在上视基准面上画斜线。

11.分割线——投影 ,分割图中的蓝色面。

12.删除面,删除图中的蓝色蓝色面,每侧4个 。

13.删面后,图形由实体变成了曲面 。


14.曲面填充,选中一圈边线,相切——应用到所有边线。(另一侧相同)

15.曲面缝合,创建实体。

15-1.图形又从曲面变回了实体。

16.抽壳,选中左侧面和底面,厚度:3 。

17.在上视基准面上画直槽口。(标注24和10的时候,要按住Shift键

18.拉伸切除,反向,完全贯穿。

19.圆周阵列——特征:6个 。

20.唇缘/凹槽 ,先选中实体 ;
生成凹槽的面:底面
为凹槽选取内边线或外边线:底面的内侧边线

21.在右视上画直角三角形。

22.拉伸凸台,两侧对称:15 。

23.完全圆角。

24.异型孔向导——柱形沉头孔,自定义大小:输入孔的尺寸。

24-1.位置。

25.添加外观。

26.完成。


27.用KeyShot渲染。

来自:SolidWorks研习社


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大校

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沙发
发表于 2020-7-23 11:57:23 | 只看该作者
作者很辛苦,支持一下
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二级士官

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地板
发表于 2020-7-25 13:46:05 | 只看该作者
学习学习,谢谢你的付出
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上尉

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5#
发表于 2020-8-21 15:11:32 | 只看该作者
厉害厉害,版主能不能分享一下KeyShot 9.0
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上等兵

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6#
发表于 2020-8-24 10:37:04 | 只看该作者
謝謝樓主分享, 實體曲線常會產生菱角, 學習了
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中尉

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VIP会员论坛元老

7#
发表于 2020-8-24 11:55:42 | 只看该作者
一如既往的支撑
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一级士官

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8#
发表于 2020-9-6 13:23:44 | 只看该作者
跟着做了一遍,谢谢楼主分享
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中校

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9#
发表于 2020-9-7 22:21:21 | 只看该作者
厉害,这个是数控技师CAD部分的考题之一,但老师教的复杂多了
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