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[已解决] 如何现实平面的折弯

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上等兵

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发表于 2020-7-13 16:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式



如图,如何实现头部向零件下方弯曲,以及头部两端向零件中线弯曲。最后形成的效果是零件头部的弯曲效果是,如同包裹住一个球面一样。
请问如何实现,新人,刚开始使用UG,网络上下载的电子教材都不是很全面,没有涉及到这部分。


整体模型

整体模型

头部

头部

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列兵

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发表于 2020-7-13 21:10:12 | 显示全部楼层
我也是新手 来学习的{:smile:}

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-7-14 09:24:16 | 显示全部楼层
{:}{:}

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六级士官

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发表于 2020-7-15 16:24:42 | 显示全部楼层
没有部件图啊,随便画了一下,是不是这样的意思
3.JPG

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-7-15 16:45:59 | 显示全部楼层
turbo2.0t 发表于 2020-7-15 16:24
没有部件图啊,随便画了一下,是不是这样的意思

差不多,能不能再优化一下。
就是你画得这个,右端耳朵现在不是沿着线折弯得吗。
可否说,线得两端终点,也向线得中点方向去弯曲。然后折弯得部分都是平滑连接得。
就好比这个耳朵现在是被一根线折弯,可否做到耳朵包裹着一个球体得感觉?

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-7-17 14:00:27 | 显示全部楼层
学会了,用的是整体变形命令。
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