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[求助] UG如何给曲线进行变形

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上等兵

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发表于 2020-5-12 17:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我试图寻找一种能够根据一根待变形曲线、一根基本曲线、一根控制曲线来对曲线进行变形的方法;有一个类似的命令“整体变形”只能作用于片体,不能够把曲线变形,为了得到变形的曲线,必须先把曲线拉伸成片体,进行整体变形后用“相交曲线”来获得变形后的曲线。


补充内容 (2020-5-13 09:55):
相关问题:如何用不用公式,给曲线实现“波形叠加”http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=285654
20200512163359.png

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论坛元老

发表于 2020-5-12 19:52:06 | 显示全部楼层
曲线可以用投影和缠绕

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发表于 2020-5-12 20:00:43 | 显示全部楼层
可以编辑曲线

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论坛元老

发表于 2020-5-13 08:47:28 | 显示全部楼层
自己看下
89738083-9ef4-41dd-92ad-f3f961a8a99f.jpg

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-5-13 09:47:21 | 显示全部楼层
442114932 发表于 2020-5-12 19:52
曲线可以用投影和缠绕

不行,投影或缠绕方向的向量会被消掉,您好好看一下那根曲(折)线!

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发表于 2020-5-27 07:42:22 | 显示全部楼层
曲线命令很多
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