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UG爱好者

楼主: hetu1111
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[经典资料] UG 3轴转4处理 kn95

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少尉

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 楼主| 发表于 2020-5-6 09:13:31 | 只看该作者
SIMAYI 发表于 2020-5-6 08:30
就是一个数学公式问题 这种后处理是有局限性的 是保证旋转轴不动的前提下 对于不会VT仿真的我不建议这么 ...

主要是编程比较方便,刀路漂亮快捷   。还能实现ug多轴模块不能实现的刀路    视频最后有大招
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少校

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发表于 2020-5-6 09:21:05 | 只看该作者
多谢管理员支持,感谢!
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少尉

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 楼主| 发表于 2020-5-6 09:53:38 | 只看该作者
木秀锈于林 发表于 2020-5-6 09:11
多谢管理员支持,感谢!

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少将

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发表于 2020-5-6 10:20:32 | 只看该作者
又是一个卖后处理的!!
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上将

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发表于 2020-5-6 10:22:53 | 只看该作者
支持研究精神!
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中尉

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发表于 2020-5-6 11:25:09 | 只看该作者
危险得很  劝大家别这样弄
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中校

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发表于 2020-5-6 11:35:22 | 只看该作者
加工出来尺寸不准,干个切刀就知道了,废品一个
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上校

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发表于 2020-5-6 18:17:18 | 只看该作者
相互学习,共同进步!
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发表于 2020-5-6 18:59:10 | 只看该作者
后处理出来的四轴刀路用起来可是要谨慎,我支持的仅仅是你上传附件分享精神,也希望你既然分享那必真是有效的,做这个还是有其它很多手段的,不仅仅局限于缠绕原理,靠后处理出来4轴程序还是有很多局限和危险性,用着需谨慎!
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少尉

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 楼主| 发表于 2020-5-6 19:16:45 | 只看该作者
孤雁儿 发表于 2020-5-6 11:35
加工出来尺寸不准,干个切刀就知道了,废品一个

尺寸准的    ,这个原理和mc替换轴原理一样
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