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[求助] 大神们,整体变形-按曲面命令求教

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上尉

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发表于 2020-5-1 16:23:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG无论哪个版本,在用 整体变形时,按曲面在控制曲面时都无法选取多个曲面(多个曲面已缝合)。导致不能投影所需要的花纹形状
请问,还有其他方法么?  能把花纹投影到多个曲面上去。    (注:多个曲面不能弄成一个面{:})

QQ截图20200501162228.png QQ图片20200501161849.jpg QQ截图20200501162518.png

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发表于 2020-5-1 16:45:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 quguang* 于 2020-5-1 16:48 编辑

想办法把多个曲面做成一个曲面。做线做网格等等。上图绿色面那个你可以先做个整体一个大面,然后整体变形上去,再有原图修剪就可以了。

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 楼主| 发表于 2020-5-1 17:01:41 | 显示全部楼层
quguang* 发表于 2020-5-1 16:45
想办法把多个曲面做成一个曲面。做线做网格等等。上图绿色面那个你可以先做个整体一个大面,然后整体变形上 ...

你说的对,有些简单的尝试过。  只不过有些不规则的多个曲面是无法构成一个大曲面的。

按曲面变形这个命令是不是应该改进下哟,好造福广大的工程师们

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发表于 2020-5-1 18:06:56 | 显示全部楼层
冭ㄗㄖ之煋 发表于 2020-5-1 17:01
你说的对,有些简单的尝试过。  只不过有些不规则的多个曲面是无法构成一个大曲面的。

按曲面变形这个 ...

当然希望改了。{:biggrin:}西门子不给力。

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发表于 2020-5-1 23:05:06 | 显示全部楼层
可重新做一个曲面并用整修面-拟合到目标拟合成之前的多个曲面之形状。

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 楼主| 发表于 2020-5-9 11:53:03 | 显示全部楼层
whinnyjia 发表于 2020-5-1 23:05
可重新做一个曲面并用整修面-拟合到目标拟合成之前的多个曲面之形状。

思路是可以,但拟合精度不行。边界不受控制。   

还是应该改进下: 支持多个面的选择,本来投影的方向也是一致的{:}

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发表于 2020-5-9 12:23:54 | 显示全部楼层
冭ㄗㄖ之煋 发表于 2020-5-9 11:53
思路是可以,但拟合精度不行。边界不受控制。   

还是应该改进下: 支持多个面的选择,本来投影的方 ...

边界是可以精确剪切获得。至于拟合精度,你想达到多高的精度?

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 楼主| 发表于 2020-5-9 14:24:37 | 显示全部楼层
whinnyjia 发表于 2020-5-9 12:23
边界是可以精确剪切获得。至于拟合精度,你想达到多高的精度?

我所说的边界,并不是通过修改获得,是指在拟合时,边界能重合,基本从目视看,拟合后要与多个面重合度99%...       这要能达到几乎不可能的

所以还是得让西门子程序员修改下多选。。。。但他们估计也不会看到这个问题。。。。{:}
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