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UG爱好者

楼主: 姜公子
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[求助] UG编程将刀路转成曲线后 然后缠绕到曲面上怎么让缠绕的曲线不打断

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中将

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灌水王

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发表于 2020-4-14 10:03:54 | 只看该作者
学习学习,谢谢楼主分享!
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少校

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发表于 2020-4-15 15:59:55 | 只看该作者
最好的方法就是用高版本,我UG10.0一直断  打了最新的UG10.0补丁就好了,   改公差对于我来讲一点用没有。
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少校

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发表于 2020-4-15 16:51:34 | 只看该作者
287488565 发表于 2020-4-15 15:59
最好的方法就是用高版本,我UG10.0一直断  打了最新的UG10.0补丁就好了,   改公差对于我来讲一点用没有。

打哪个版本的补丁,我也想试下
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五级士官

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发表于 2020-4-15 19:16:24 | 只看该作者
是不是要这样的效果,我没有碰到你说的断线问题

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中尉

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发表于 2020-4-17 11:29:40 | 只看该作者
拐角加点圆弧,机床输出改为直线输出
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少尉

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发表于 2020-5-7 19:06:17 | 只看该作者
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少尉

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发表于 2020-5-7 19:09:22 | 只看该作者
姜公子 发表于 2020-4-11 20:44
我解决了,确实不是公差的原因。。
马上入手NX1911。

用导轨驱动就好了      用缠绕太麻烦了
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少尉

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发表于 2020-5-7 19:12:46 | 只看该作者
姜公子 发表于 2020-4-11 20:44
我解决了,确实不是公差的原因。。
马上入手NX1911。


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中尉

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发表于 2020-5-7 20:17:27 | 只看该作者
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中尉

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发表于 2020-5-8 09:28:07 | 只看该作者
不是公差改小 而是公差改的大一点  缠绕完加工识别就是一体的了   不过你要是做精铣用  请注意有无过切  希望能帮到你。
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