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[已回复] UG画螺纹扫略时老是提示自相交怎么回事,求指教啊

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上等兵

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发表于 2020-4-5 21:47:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个螺纹要怎么画才对啊,求大师指导,我画出来总是有问题,不是自相交就是有面相交
1586094311(1).png

这是螺纹的具体要求

这是螺纹的具体要求

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大校

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15745
发表于 2020-4-6 11:02:59 | 显示全部楼层
注意选择方法就好了。
QQ截图20200406110211.jpg

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-4-5 21:48:22 | 显示全部楼层
主要是牙形角,这个地方怎么画才好

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-4-5 22:00:11 | 显示全部楼层
我自己画完螺纹形状,扫略完 就不能减去了 这是怎么回事
1586095139(1).png

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上等兵

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发表于 2020-4-6 14:40:14 | 显示全部楼层
扫略方向Z

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Administrator

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发表于 2020-4-7 09:30:16 | 显示全部楼层
yyyyy1234 发表于 2020-4-5 22:00
我自己画完螺纹形状,扫略完 就不能减去了 这是怎么回事

保留形状勾上

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-4-7 19:22:15 | 显示全部楼层
谢谢,我试试

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-4-7 19:40:01 | 显示全部楼层

是减去命令里的保留形状吗
1586259480(1).png

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-4-7 21:11:13 | 显示全部楼层

请问图1是怎么回事
图2之后要怎么选原始曲线啊,后面的步揍我也不懂。没有操作过

这是我选我画的螺纹形状的结果

这是我选我画的螺纹形状的结果

这是我选扫略后的截面

这是我选扫略后的截面
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