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[ 本帖最后由 ·┽→蔠嚸 于 2020-4-3 22:37 编辑 ]\n\n第一次发贴,不会操作,编辑的不好请见谅! 不发不知道,发的好费劲,感谢论坛发贴无私奉献的大神们!本人不做编程好几年了,以前用的9.1 这几天闲着没事装了个2017 拿个网红产品试试手!软件不熟,程序只为能抛砖引玉,不喜勿喷!
先上效果图
MC做这个就是一个缠绕与替换轴的过程,外行看门道,内行看笑话!
第一步 先把实体线边界线抽出来,也可以换成曲面,曲面边界 ,然后 解 缠绕 (展开)
然后挖槽 与编2D方式一样 步距可以小一点 最后替换轴
效果如图
第二步 就是小刀清角 2D残料加工,操作与第一步相同
效果如图
第三步 粗精 上面小齿 台阶 凸台 ,由于台阶 凸台 是旋转180度的 所以只做一边就可以了,编完后刀路旋转就可以了,先把解缠绕的线变成曲面
非平面的可以用 举升 变实体, 平面的可以变面 根据情况而定 有曲面就可以等高 加工了 简单点的也可以不用变面直接 这几个都可以直接线加工 最后 别忘了 替换轴!!!, 上效果图 粗精都在一起了 最后选 一起 刀路旋转下(选中编好的程序然后右键里面也可以找到) 这一步就完成啦!
第四步 成型刀 铣V型槽 就 不啰嗦了 操作与2D铣单线一样 替换轴 直接上图 有的地方铣不了的 该打电极打电极
第五步 粗精铣边上一整圈齿 ,这个不用替换轴
如编三轴一样 画下边界 粗精等高铣一个就可以了,这个不用替换轴 最后刀路旋转即可 最终效果如图
OK!搞完收工
是不是很简单呢~!
老式的笔记本,很卡,有些参数放的很大,刀路效果不是很好,只给大家提供些参考,希望大家踊跃回复,集思广益 ,谢谢~!!!
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