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[已回复] UG仿真运动怎么隐藏驱动的箭头

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四级士官

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发表于 2020-3-8 14:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁知道图中这些箭头怎么去掉,播放时不显示
0.png

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五级士官

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发表于 2020-3-8 17:39:30 | 显示全部楼层
只显示实体就可以

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六级士官

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发表于 2020-3-8 16:19:28 | 显示全部楼层
同问,帮顶

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四级士官

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 楼主| 发表于 2020-3-9 14:12:09 | 显示全部楼层

谢谢,已经解决

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四级士官

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 楼主| 发表于 2020-3-9 14:14:02 | 显示全部楼层
猎鹰1* 发表于 2020-3-9 14:12
谢谢,已经解决

有同样问题的 注意  下面 给答案



ctrl+w   全部  后面的  - 点一下,然后再点实体后面的+  就OK了

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五级士官

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发表于 2020-3-9 20:29:19 | 显示全部楼层
很详细分享

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二级士官

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发表于 2020-3-13 18:09:11 | 显示全部楼层
老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的

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四级士官

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 楼主| 发表于 2020-3-14 21:29:02 | 显示全部楼层
梁梁梁1 发表于 2020-3-13 18:09
老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的

干涉的,两个都转起来就好了,目的就达到了,干涉这一块需要精确的计算才可以!这两个齿轮是随便画的

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一级士官

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发表于 2020-3-20 20:26:46 | 显示全部楼层
梁梁梁1 发表于 2020-3-13 18:09
老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的

用GC工具箱直接啮合就可以啦。

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二级士官

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发表于 2020-4-1 20:41:41 | 显示全部楼层
晨昊 发表于 2020-3-20 20:26
用GC工具箱直接啮合就可以啦。

额,装配里应该不能用GC工具箱吧?
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