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[已解决] 不规则的坯料怎么加工

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列兵

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发表于 2011-10-13 18:58:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般锻造或者铸造。毛胚都是工人手工根据图纸打制的木模 然后翻型出来 你用等高体积开粗空刀非常多 用二次开粗也根本没有参考计算 一般是先开平面,然后等高体积配置只要画很多窗口清根用局部铣也不现实,算的太慢了因为模具比较大 算出来不合适的话修改太浪费时间了 只有画窗口用体积铣 平坦区域的话还的另外搞 很累 不知道有没有用等高多层在Z向也可以加余量的方法 PROE好象只能在XY平面加层数也不知道是我水平不够了 我可不是说体积加工选只有粗糙了 类似于配置只但可以在参考零件的三个轴向都能加层数的

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一级士官

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发表于 2011-10-14 08:29:18 | 显示全部楼层
能上传个图形么

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列兵

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 楼主| 发表于 2011-10-14 09:28:14 | 显示全部楼层
未命名1.jpg

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一级士官

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发表于 2011-10-14 14:01:44 | 显示全部楼层
这个很规则啊,先用体积快开粗,然后用局部加工参考上一个刀路就行了啊

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列兵

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 楼主| 发表于 2011-10-14 16:45:27 | 显示全部楼层
坯料的形状就是这样的,XYZ的余量大概10MM,有的地方一刀加工不出来。

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一级士官

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发表于 2011-10-29 09:48:23 | 显示全部楼层
回复 5# 一试深浅


    做一假的开粗程序刀具搞大点,还有就是预留量放到10.5不就行了。到时局部加工就会帮你算出来了。

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列兵

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发表于 2011-11-28 10:35:16 | 显示全部楼层
旁听高手摆谈,也能够学到不少东西哈!

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列兵

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发表于 2012-1-17 01:22:24 | 显示全部楼层
gooooooooood
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