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[求助] 关于这种圆角用UG怎么倒

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五级士官

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发表于 2014-1-23 09:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示: 模型的高度不一致 我想倒一个角 把角倒到底面上 普通的倒圆命令做不到吧应该 我该怎么做

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五级士官

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 楼主| 发表于 2014-1-23 15:59:25 | 显示全部楼层
...有大神吗 求回复

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少将

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灌水王

发表于 2014-1-23 18:45:43 | 显示全部楼层
用面倒圆中的三面倒圆功能

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少校

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灌水王

发表于 2014-1-23 19:45:31 | 显示全部楼层
神马都是浮云                        

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上将

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发表于 2014-1-23 19:46:17 | 显示全部楼层
这个是由于楼主圆角半径大了,导致无法闭合,因为楼主顶面距离底面的距离是变化的,建议使用变半径圆角!

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五级士官

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 楼主| 发表于 2014-1-23 22:23:38 | 显示全部楼层
模型可以不是我这样 我随便画的 我只想知道 怎么圆弧在变化过程中 能完全贴合下表面

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发表于 2014-1-24 15:15:29 | 显示全部楼层
是要黄色的圆角的一条边和底面重合?

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 楼主| 发表于 2014-1-25 00:47:02 | 显示全部楼层
clmwindenergy 发表于 2014-1-24 15:15
是要黄色的圆角的一条边和底面重合?

没 是以整圈  就是整个相切线都要倒  模型不一定是我这个 但要高度不同 同时倒角要倒到底面

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论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王

发表于 2014-1-26 09:42:04 | 显示全部楼层
倒圆和底面重合的边有什么要求?必须是直线还是可以根据圆角修改?

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 楼主| 发表于 2014-1-26 11:05:47 | 显示全部楼层
clmwindenergy 发表于 2014-1-26 09:42
倒圆和底面重合的边有什么要求?必须是直线还是可以根据圆角修改?

没多要求,只要能倒到底面重合就好了
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